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 clone list star wars

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fuskens

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Numero di messaggi : 596
Data d'iscrizione : 08.07.08
Età : 43
Località : Nabbu

MessaggioTitolo: clone list star wars   Sab Set 11, 2010 6:22 pm

Prima di tutto non vorrei ke questo violi i diritti d'autore e solo un gioco ……………

Bene, ho sempre sognato di usare un esercito del genere per partite casalinghe con questa idea per un po 'ed ho cercato su internet e ho preso spunto …………

“Deciso sono di fare finalmente una lista esercito per usare clone troopers (pre ordine 66)”.

.per le minature potete usare sia quelle di warhammer appositamente modificate o colorate a tema ke quelle di star wars miniatures

Codex Repubblica Clone Troopers. By Fuskens

Poteri della Forza

Contano come poteri psichici, tranne ke
Non è necessario un test di disciplina , tuttavia,
può essere annullato da wargear

Spinta della Forza
“Muovere nemici grazie alla forza”

Può essere usato solo in corpo a corpo
un modello entro 2 "del Jedi, esso viene spostato e non puo
Più attare il cavaliere jedi. Non influisce
Creature mostruose come sono troppo grandi
essere interessate.

Salto della Forza
Quando i Jedi non è fissato al
un'altra unità si potrà utilizzare la
forza di saltare capacità. Conti abbia
un movimento di 8 pollici

Lancio della Spada (10 pts)
La gamma di questo potere ha gittata di 8 "e la
unità colpita prende D6 "forza 4,
ed ignora i tiri armatura

Armeria

Armi

S Type Range AP
DC-15 Rifle: 24 "3 5 Rapid Fire

Heavy 24 "4 5 Assalto 1
Blaster Rifle

A-PLT: 18 "5 5 3 Assault

M-DML: 24 "5 5 Heavy 4
Non si illumina di vista o di un
obiettivo prioritario di prova e
non è influenzata dalla notte
Lotta regole speciali.

HPC 48 "9 2 Heavy 1
Ordanance

Blaster 24 "4 4 1 Assault
Cannoni

Merr Sonn-48 "Frag Krak o missile
PLX-1 missile, come descritto nella
Regolamento Base di lancio di Warhammer.

Un DC-15x 48 "X 5 Heavy 1, Sniper
Sniper Rifle Rifle.

EMP Launcher 24 "4 4 1 Assault
Conta come 1 e AP
forza sei contro
Veicoli

Heavy Blaster 36 "6 4 Assault 2
Cannone

Thermal 24 "7 3 Heavy 1
Detonatore
Launcher

Laser Cannon 24 "3 5 Assault 2

Mortaio 24 "4 5 Heavy 1
Launcher Blast Piccolo

Z-6 rotativo 18 "3 5 4 Assault
cannone blaster

Light Saber - Conta come arma di potenza.


Wargear

Caschi avanzate: I Caschi avanzata
concedere i cloni con i sensi acuti
regola speciale.

Detonatori termici: Conta come Krak
Granate.

Confezioni detonazione: Conti come Melta
Bombe.

mine antiuomo HX2: Se l'unità
attrezzata è a carico e non si muovono in
loro volta, l'unità di carica perde ogni
bonus della carica.

BARC speeder: Jetbike.

Jetpack: per fanteria tipo Tau.


HQ

0-1 Jedi Master

Punti WS BS W S T I A Sv Ld

75 6 3 3 3 3 6 4 3 10
Equipaggiamento: spada laser

Regole speciali:
Jedi - Grazie alla padronanza della Luce
armatura Saber il Jedi conta come un
tiro invulnerabilità.

Forza: Il Master può scegliere una forza
capacità.

personaggio indipendente.

------------------------------------------
1 Comandante Clone

Punti 50
WS BS W S T I A Sv Ld
4 5 3 3 2 4 3 3 10

Equipaggiamento: Z-6 cannoni blaster rotanti, frammenti
bombe a mano, detonatori termici e avanzato
caschi.

Regole speciali:
"Per la repubblica " Tutti i cloni amichevole entro 6 "
ottenere la regola Counter Attack speciali.

"Seguimi!" Squadre entro 12 "possono utilizzare la
Comandante valore Ld per test disciplina e rotta

Comando comune: due comandanti possono essere
assunta come una scelta HQ, tuttavia essi devono
agire in qualità completamente diverse unità in gioco.

personaggio indipendente.


Elites

Jedi Squad

Punti WS BS W S T I A Sv Ld
Padawan25 4 3 3 3 3 5 2 5 9
Knight 35 5 3 3 3 3 6 3 4 9

Numero /: 2-5 Jedi

Equipaggiamento: spada laser

Regole speciali:
Jedi - Grazie alla padronanza della Luce
armatura Saber il Jedi salvare conta come un
invulnerabile.

Opzioni: Uno Padawan deve avere ad una
Cavaliere maestro se schiere un padana di avere un cavaliere

ARC Troopers

Punti WS BS W S T I A Sv Ld
Trooper 13 3 4 3 3 1 4 1 9 3

Numero / minimo: 5 Troopers ARC

Armi / wargear: Frag Grenads, termale
Detonatori, Fucile Blaster pesanti e
Caschi avanzata.

Opzioni: Maggio swap pesanti Blaster Rifle per
Merr-Sonn PLX-1 lanciatori per missili
5pts/model.


Truppe

Clone Troopers Repubblica

Punti WS BS W S T I A Sv Ld
Trooper 10 3 4 3 3 1 3 1 8 4
Sergente 10 3 4 3 3 1 3 2 8 4

Numero / squadra: 5-10 Clone Troopers

Armi / wargear: DC-15 Rifle, Advanced
Caschi e granate frag.

Opzioni: La squadra può essere equipaggiata con
Detonatori termici per 2 punti per
modello. Tutta la squadra e tutti i caratteri
acclusa possono essere montati in una / i per Laat
110pts.

Carattere: A un costo aggiuntivo di 10
punti, uno Clone Trooper può essere aggiornato
a un sergente.


Trasporti: Laat / i


Punti Bs laterale posteriore anteriore
Laat / I 110 12 12 11 4

Tipo: Tank, Skimmer

Equipaggio: due Clone Troopers

Armi: torrette laser anti-uomo e
due di massa-driver missili lanciatori.

Trasporti: L'Laat / i può trasportare fino a
dodici modelli.

Punti di accesso: Lungo entrambi i lati del
del veicolo.

punti di fuoco: Ci sono due punti di fuoco
entrambi i lati del veicolo, indipendentemente dalla loro
può solo fuoco come sponsers.


Clone Trooper scout

Punti WS BS W S T I A Sv Ld
Trooper12 3 4 3 3 1 3 1 8 4

Numero / squadra: 5 Clone Troopers

Armi / wargear: DC-15x e Sniper Rifle
Caschi avanzata.

Regole speciali: infiltrarsi.


Fast Attack

Biker Commando Recon Advanced (BARC)
Speeder squadra

.............. Punti WS BS W S T I A Sv Ld
Trooper 25 3 4 3 3 (4) 1 3 2 8 4
Sergeant30 3 4 3 3 (4) 1 3 2 8 4

Numero / La Rosa: 1-2 Speeders e un sergente

Armi / wargear: Una coppia di gemelli-linked
cannoni blaster montato su una Speeder BARC
Caschi con Advanced.

Opzioni: può essere dotato di termiche
detonatori per 2pts/speeder e / o
Detonazione Pack per 3pts/speeder.

Clone Trooper Jet

Punti WS BS W S T I A Sv Ld
Trooper17 3 4 3 3 1 3 1 8 4

Numero / squadra: 5 Clone Troopers

Armi / wargear: Jetpack, EMP Launcher,
Detonatori termici e Caschi Avanzate.

Tutti Terrain Recon Transport (AT-RT)

Punti BS laterale posteriore anteriore
AT-RT 65 11 11 10 4

Tipo: Walker

Equipaggio: Un Clone Trooper

Numero / La Rosa: 1-3

Armi: cannone laser e
Mortaio Launcher.

Regole speciali: Fleet


Heavy Support

AT-TE (All Terrain Enforcer tattico)

Punti Bs laterale posteriore anteriore
AT-TE 150 14 13 13 4

Tank Type:

Equipaggio: Sei Clone Troopers

Armi: Due torrette laser anti-uomo
e un cannone pesante proiettile.

Regole speciali:
Implacabile anticipo: AT-TE può solo
spostare 6 "una svolta, ma in quanto offre le sue
dotato di un dozerblade (re-roll fallito
Pericoloso test del terreno) e non conta
abbia mosso per la purpsose di ripresa

Clone Troopers pesanti

Punti WS BS W S T I A Sv Ld
Trooper18 3 4 3 3 1 3 1 8 4

Numero / squadra: 5 Clone Troopers

Armi / wargear: Caschi Avanzate,
Merr-Sonn PLX-1 lanciamissili, termici
detonatori e HX2 mine antiuomo.

TX-130 carro armato da combattimento Saber categoria (IFT-X)

Punti BS laterale posteriore anteriore
IFT-X 100 13 12 10 4

Tipo: Tank, Skimmer

Equipaggio: due cloni Troopers

Armi: Doppia Blaster Linked pesanti
Cannoni e Twin termica Linked
Detonator lanciatori.


Grazie per qualsiasi consiglio!
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